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Crayon

只想做自己

 
 
 

日志

 
 

口袋妖怪 盾牌研究  

2010-09-25 22:40:54|  分类: 游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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盾牌分析??物盾篇(已完成)
大部分的物盾都有涉及(哪位对本人涉及或未涉及的物盾有研究的可跟贴直接添加~拜谢)
(随国内NB之大流~禁1级神兽~故没有涉及到任何一只一级神兽)
如果有遗漏/错误的下面回贴指出~适情况进行添加修改~
物盾篇:

编号:№009
中文名:水箭龟
日文名:カメックス
英文名:Blastoise
属性:水
特性:激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)
种族值:血:079、物攻:083、物防:100、特攻:085、特防:105、速度:078
2倍抵抗:钢/火/水/冰
2倍弱点:草/雷
单一的水属性使其弱点少少~颇为平均的种族值使其有各种用法~
使用/特点:使用率不低~常见于消耗队
攻击型:地震+冲浪+急冻光线+求雨      
反击型:哈欠+气合拳+反击+镜膜      
干扰型:哈欠+气合拳+冲浪/地震+睡觉     
对付腹鼓喷火龙:黑雾+睡觉+冲浪+??   
消耗型:冲浪+剧毒+保护/替身+睡觉   
种类比较繁多~不一一列出了~努力值和性格的取舍也见仁见智~
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编号:№028
中文名:穿山王
日文名:サンドパン
英文名:sandslash
属性:地
特性:沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)
种族值:血:075、物攻:100、物防:110、特攻:045、特防:055、速度:065
2倍抵抗:岩/毒
2倍弱点:水/草/冰
无效:雷
经某人推荐写这只...实在是没看到它有多少优势...大概就是物耐方面还算不错吧~
使用/特点:使用率偏低~常见于沙暴队
1.攻击型:剑舞+地震+岩崩+燕返  
剑舞强化后就拥有秒杀对手的威力~而燕返可以反克草系PM
2.闪避型:沙尘暴+影分身+地震+燕返
若存在沙暴队ING就省了第一个技能沙尘暴了~可以换成攻击技能或剑舞~
大多数情况下~穿山王是被放在UU的行列...T_T
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编号:№080
中文名:呆河马
日文名:ヤドラン
英文名:Slowbro
属性:水\超
特性:迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)
种族值:血:095、物攻:075、物防:110、特攻:100、特防:080、速度:030
2倍抵抗:火/水/冰/超/格/钢
2倍弱点:草/雷/虫/鬼/恶
抵抗颇多弱点也颇多的一只PM~但用法也具有多样化~
使用/特点:使用率不低~常用于克制火鸡等双刀
盾牌型:哈欠/冷冻光线/电磁波/睡觉+精神干扰+冲浪+冥想  特性:-WG+WF  努力值:HP252  WF252  携带:剩饭(配睡觉带睡醒果)
出场方式以及打法都比较多样化~冥想后TF提高~弥补原来略低的问题~且配合高TG极具杀伤力~
哈欠/电磁后皆可以看准时机进行强化~
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编号:№091
中文名:铁甲贝
日文名:パルシェン
英文名:Cloyster
属性:水\冰
特性:贝壳装甲(对手无法出现会心一击)
种族值:血:050、物攻:095、物防:180、特攻:085、特防:045、速度:070
4倍抵抗:冰
2倍抵抗:水
2倍弱点:草/雷/岩/格
3只既会路障钉+高旋的PM之一~又不会被磁铁捕获~WF高达180完全可以顶1~2个岩崩后睡眠~
使用/特点:使用率不低~无视3磁~配招反克2大常见反高旋PM(车轮象和土偶)
盾牌型:路障钉+大爆炸/睡觉+冷冻光线/冲浪/高速旋转/虚张声势*2   性格:-PG+TF   努力值:HP252 TF252   携带:剩饭
属性方面的冰属性使得产生了岩和格的弱点(冰属性个人感觉比较差)~
使得其在面对格斗系PM的时候产生了劣势~
攻击方面的冰冻光线可以压制下4倍怕冰的WG型血翼/快龙等~只是拿水系PM并没有什么办法~
PS:如果队伍里只有一个盾~推荐使用睡眠~毕竟有时候大爆发并不是上上之选~
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编号:№110
中文名:双弹瓦斯
日文名:マタドガス
英文名:weezing
属性:毒
特性:浮游(不会受到地面系特技攻击)
种族值:血:065、物攻:090、物防:120、特攻:085、特防:070、速度:060
2倍抵抗:草/格/虫/毒
2倍弱点:超
无效:地
一块非常常用的盾牌~浮游特性恰好弥补了毒系害怕泛滥的地震的弱点~使得其无任何物理弱点~
使用/特点:使用率颇高~一般用于抵御格斗系物攻手及压制钢系物盾
盾牌型:鬼火+泥浆爆弹+火焰喷射/十万伏特+大爆发/睡眠   性格:-SD+WF 努力值:HP196 WG60 WF252 携带:剩饭
配招上是本人经常使用的瓦斯~当然还有配招ING有+分担痛楚的瓦斯~
HP的加法是由于/16正好整除~不喜欢的人可以把HP点满~
PS:没有把握别炸奶罐(除非真得又残废又不补血了)~满WF满HP的奶罐可是很难炸死的.....
     但是看到快乐蛋又觉得太麻烦了就炸~^^
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编号:№112
中文名:铁甲暴龙
日文名:サイドン
英文名:rhydon
属性:地\岩
特性:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)
种族值:血:105、物攻:130、物防:120、特攻:045、特防:045、速度:040
4倍抵抗:毒
2倍抵抗:普/火/岩/飞
2倍弱点:冰/地/格/钢
4倍弱点:水/草
由于突出的WG~使得其经常做为物攻手存在于队伍之中~
使用/特点:使用率颇高~面对队医型奶罐常常是其上场的最佳时机
攻击型:岩石爆破+地震+百万威力角击/气合+剑舞/替身   
特性方面-TG+WG/WF就见仁见智了~配合自己的队伍才最重要~但需要注意的是它的TF很低~
很容易就被TG系克制的技能直接秒杀~比较常见的上场一般是先读队医的电磁波后上场~就算吃下地球投也无大碍
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编号:№128
中文名:肯泰罗
日文名:ケンタロス
英文名:Tauros
属性:普
特性:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
种族值:血:075、物攻:100、物防:095、特攻:040、特防:070、速度:110
2倍弱点:格
无效:鬼
一般作为队伍首发上场的它以自己威吓特性首先降敌1级WG~
使用/特点:使用率颇高~一般作为强攻队中的物攻手~
速攻型:报恩/舍身撞击+地震+岩石封印/钢之尾/觉醒鬼/梦话/空气元*2    特性:-TG+WG  努力值:WG252   SD252   携带:专爱头巾
可怜的牛虽然WG很强大~但可惜学不到岩崩....只能学岩石封印~带专爱需要不错的先读能力~
钢之尾专门用来对付名字里带化石的几只PM~合理使用威吓特性能取得很好的效果~
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编号:№130
中文名:暴鲤龙
日文名:ギャラドス
英文名:gyarados
属性:水\飞
特性:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
种族值:血:095、物攻:125、物防:079、特攻:060、特防:100、速度:081
2倍抵抗:火/水/格/虫/钢
2倍弱点:岩
4倍弱点:雷
无效:地
与其它威吓特性的PM可以组成不错的联防~
使用/特点:使用率高~一般用于压制甲虫和起死型火鸡
标准型:龙舞+地震+觉醒飞+吼叫/挑拨/替身/剧毒/电磁波    特性:-TG+SD  努力值:HP88   WG252  SD168   携带:剩饭/奇迹果
由于自身拥有挑拨~带剩饭的比较普遍~但如果以防万一~可以携带奇迹果~挑拨后可以龙舞~
先读换人也可以龙舞~但面对极限物耐奶罐时优势不明显  
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编号:№205
中文名:核果球
日文名:フォレトス
英文名:Forretress
属性:虫\钢
特性:坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)
种族值:血:075、物攻:090、物防:140、特攻:060、特防:060、速度:040
4倍抵抗:草
2倍抵抗:普/冰/超/虫/鬼/龙/恶/钢
4倍弱点:火
无效:毒
其防御和抵抗都非常优秀~唯一一个TG系弱点火~基本中了就去了~
使用/特点:使用率颇高~面对无替身钢鸟时略有优势
盾牌型:路障钉+大爆炸/睡觉/岩崩+高速旋转+地震   性格:-TG+WF    努力值:HP252 WF252   携带:剩饭
钢属性(这属性实在是....好啊~)使得此PM的抵抗十分优秀~高速旋转+路障钉的组合也给消耗打下了基础
配招中加入地震使3磁怪不敢轻易上场~配2招攻击技能可以增大下打击面~
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编号:№207
中文名:天蝎
日文名:グライガ?
英文名:Gligar
属性:地\飞
特性:怪力钳(攻击值不会下降)/沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)
种族值:血:065、物攻:075、物防:105、特攻:035、特防:065、速度:085
2倍抵抗:格/虫/毒
2倍弱点:水
4倍弱点:冰
无效:雷/地
一般存在与沙暴队之中~
使用/特点:使用率偏低~常见于沙暴队
消耗型:剧毒+睡觉+影分身+保护/攻击招   特型:-TG+WF  努力值:HP252 WF252   携带:剩饭  
自身的沙隐特型配合影分~使对方更加难以伤到天蝎~同时又面对剧毒每回合递增的伤害又不得不退却~
强攻型:剑舞+3物攻招   特型:-TG+SD  努力值:WG252  SD252  携带:剩饭
对方如果没有会冰/水系招术的PM~很容易被2~3次剑舞后的天蝎灭队~
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编号:№208
中文名:大钢蛇
日文名:ハガネ?ル
英文名:Steelix
属性:钢\地
特性:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)
种族值:血:075、物攻:085、物防:200、特攻:055、特防:065、速度:030
4倍抵抗:岩
2倍抵抗:普/超/飞/虫/鬼/龙/恶/钢
2倍弱点:火/水/地/格
无效:雷/毒
WF耐久与岩马桶相当~钢系PM的抗性又总是那么的多...
使用/特点:使用率偏低~常作为队伍ING的一面强力盾
盾牌型:吼+睡眠/大爆发+噪音/剧毒/铁尾/地震/岩崩*2  性格:-TG+WG/-TG+WF  努力值:HP252 WG/WF252  携带:剩饭
由于超高的WF~使得其在极限物耐下~就算拿出来抗古拉顿的地震都8过50%~58%的HP(先读对方用地震就不要拿它出来了...T_T)
噪音后的就算是钢/岩系的PM吃了大爆发也基本去了~不炸也能变向给下一只PM加强WG的能力~
剧毒的好处多多~且自己的普攻也不错~用攻击技能打没有抵抗的PM也是很痛的(噪音后就更不用说了)~
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编号:№212
中文名:巨钳螳螂
日文名:ハッサム
英文名:Scizor
属性:虫\钢
特性:虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)
种族值:血:070、物攻:130、物防:100、特攻:055、特防:080、速度:065
4倍抵抗:草
2倍抵抗:普/冰/超/虫/鬼/龙/恶/钢
4倍弱点:火
无效:毒
早期黑色三连星的第一棒~拥有优秀的抗性和攻击~使其在攻击和防御方面都有不错的表现~
使用/特点:使用率不低~强化后接力颇为常见
1.忍耐型:高速移动+觉醒虫+起死回生+忍耐  性格:-TG+WG  努力值:HP124  WG252  SD132   携带:攻击果
高移一次后速度恰好达到396~发动攻击果后有部分PM还是秒不掉~悲哀......
也有配剑舞带速度果的起死螳螂~但2者都有缺陷~带攻击果的攻不够~带速度果的速度不够~
2.接力型:接力棒+银色之风+高速移动/影分身/剑舞/铁壁*2    性格:-TG+WF 携带:余物
按照强化对象来选择强化招术并搭配努力值~以自身的抗型来完成接力~
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编号:№213
中文名:壶壶
日文名:ツボツボ
英文名:Shuckle
属性:虫\岩
特性:坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)
种族值:血:020、物攻:010、物防:230、特攻:010、特防:230、速度:005
2倍抵抗:普/毒
2倍弱点:水/岩/钢
虽然拥有最高的2抗~似乎都成为一个不错的盾~但HP的种族值以及抗性偏少却大幅扼杀了其实用型~
使用/特点:使用率低~以剧毒+卷紧+睡觉面对消耗手的优势颇为明显
消耗型:卷紧+剧毒+睡觉+沙暴/鼓掌/着迷/保护/影分   特性:修正WF/TF则一   努力值:HP252 WF/TF则一   携带:余物
由于HP的问题非常惧怕地球投和夜影~就连WG高些的PM都能对于造成威胁~
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编号:№227
中文名:盔甲鸟
日文名:エア?ムド
英文名:skarmory
属性:钢/飞
特性:锐利眼光(命中率不会下降)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)
种族值:血:065、物攻:080、物防:140、特攻:040、特防:070、速度:070
4倍抵抗:草/虫
2倍抵抗:普/超/飞/鬼/龙/恶/钢
2倍弱点:火/雷
无效:地/毒
一谈到W盾~没有人会不谈这块W盾之王(个人认为)~颇高的普防与唯一的飞+钢属性
使得钢鸟本身无任何物理弱点~飞行系的加入使得钢系所害怕泛滥的地震变得不足为惧~
使用/特点:使用率高~常以全队的物盾及干扰手的身份存在
推荐配招:路障钉+吹/吼+/觉醒飞/钻啄+睡眠    性格:-TG+WF/TF  努力值:HP252  WF/TF252   携带:剩饭
1.盾牌型:路障钉+吹/吼~更很好的干扰对手~可惜的是本系的钻啄和吹飞不能同时遗传~所以不少人喜欢用吼叫来代替吹飞~
上场后第一回合推荐使用吹/吼~防止被磁铁捕获~也防止对方是双刀手而使自己变得被动~
如果被禁止睡觉~一般变换为替身~第一回合替身后就算对手上3合一磁怪下回合一样能吹~又能防止对方高旋
2.强攻型:钻啄/钢之翼/觉醒地*2+睡眠/吼+高移    性格:-TG+WG  努力值:HP168 WG252 SD88  
3招都配攻击招术也可以~上场后高移速度达到396~配招ING加入觉醒地直接秒杀磁铁~
这只PM自己也没有用过~携带的东西也没有研究~所以也就不多写了~各位高人自己尝试吧~
PS:由于钢鸟队格没有抗性~格斗系本系气合+高WG仍旧能对其造成威胁
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编号:№232
中文名:车轮象
日文名:ドンファン
英文名:donphan
属性:地
特性:坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)
种族值:血:090、物攻:120、物防:120、特攻:060、特防:060、速度:050
2倍抵抗:岩/毒
2倍弱点:水/草/冰
无效:雷
与瓦斯相当的WF~只可惜抵抗方面不及瓦斯~但缺有自身不错的WG~使得其可攻可守~
使用/特点:使用率不低~常作为物盾及干扰手
盾牌型:地震+高速旋转/吼叫/岩崩/反击*2+睡觉   特性:-TG+WF   努力值:HP252 WF252  携带:剩饭
努力值的配法显得比较极端~也可以使用HP100 WG252 WF156的配法(HP和WF的加法是以物耐最大的原则)~
这样的车轮象攻击力和物耐都是非常不错的~高旋和吼更适合做为一面盾~而岩崩可以增加打击面~
反击的用处就不用说了~
PS:与大多数的盾不同~攻击方面也十分优秀~如果队伍有条件可添加一些互相弥补弱点的PM~会使得这只PM更有发挥的余地
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编号:№237
中文名:卡波郎
日文名:カポエラ?
英文名:Hitmontop
属性:格
特性:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
种族值:血:050、物攻:095、物防:095、特攻:035、特防:110、速度:070
2倍抵抗:岩/虫/恶
2倍弱点:超/飞
传说ING的一块物盾~靠自身的威吓特性变向提升物耐~极限物耐大约有盔甲鸟的70%
在同样面对格斗系技能时~效果好过盔甲鸟~但需要与其它PM搭配使用
与其类似的还有布鲁皇~
使用/特点:使用率低~一般处于UU队ING...
莽撞型:莽撞+音速拳+替身+??   特性:-TG+WG/WF/SD  努力值:HP240  其余分配在WG/WF/SD上随意   携带:推荐速度果
如果最后一招选择觉鬼~那么就最好携带速度果~毕竟音速拳是打不到鬼系而且本身速度并不高~
最好别带余物~毕竟沙暴队还没到泛滥的地步~为了使替身后莽撞效果最好~不推荐使用余物~
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编号:№241
中文名:大奶罐
日文名:ミルタンク
英文名:Miltank
属性:普
特性:厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)
种族值:血:095、物攻:080、物防:105、特攻:040、特防:070、速度:100
2倍弱点:格
无效:鬼
一般的队伍拿它来做为一名队医~适当的分配努力值能使它成为一面不错的盾~
使用/特点:使用率高~极限物耐的情况下非本系强力格斗技能也难对其造成威胁
1.队医型:治愈之铃+投掷地球+电磁波+饮奶   性格:-TG+WF  努力值:HP252  WF252   携带:剩饭
除了会格斗技能的PM~几乎没有任何一只未强化过的WG型能对其造成威胁~
在其上场后如果对手的WG手不退却~先给它个电磁波~之后取得先手权~地球投进行消耗~血不够了就饮奶~
2.强攻型:气合拳/瓦割+报恩+影子球+治愈之铃  性格:-TG+WG  努力值:WG252 SD252  携带:专爱头巾
有奶牛坦克之称的WG型奶罐~不加耐久的化石飞龙也受不起它的2~3下报恩
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编号:№245
中文名:水君
日文名:スイクン
英文名:Suicune
属性:水
特性:压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)
种族值:血:100、物攻:075、物防:115、特攻:090、特防:115、速度:085
2倍抵抗:钢/火/水/冰
2倍弱点:草/雷
同样是单一的水属性~与水箭龟相比却更显其作为一只神兽的强大~
使用/特点:由于神兽~出场率偏低~非物/特攻手+强力技能难以对其造成威胁
1.禁兽型:冲浪+冷冻光线/觉醒电+睡眠+冥想  特性:-WG+WF   努力值:HP252 WF252  携带:余物/睡醒果
由于冥想后弥补了弱点+上高TG而被列为禁兽~保证自己的HP且成功使用数次(2~6次)冥想后灭对方全队~和老外打就用不着厚道了~
2.标准型:冲浪+镜反/剧毒/冰冻光线/保护/吼叫*2+睡眠   特性:-WG+WF  携带:余物(少数带睡醒果)
作为W盾才这么加的~努力值和性格也比较宽松~见仁见智吧~从冥想水君转变为使用这种的水君~也算是成长的一个标志~
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编号:№260
中文名:水狗王
日文名:ラグラ?ジ
英文名:swampert
属性:水\地
特性:激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)
种族值:血:100、物攻:110、物防:090、特攻:085、特防:090、速度:060
2倍抵抗:火/岩/毒/钢
4倍弱点:草
无效:雷
6主角之一的PM~与水箭龟相互对应~也是繁多的战术~
使用/特点:使用率颇高~无论是消耗/强攻都十分不错
诅咒型:诅咒+地震+岩崩/吼叫+睡觉   
双反型:反击+镜返+地震/漩涡+睡觉   
单返型:地震+反击+吼叫/冲浪/急冻光+睡觉
消耗型:潜水/诅咒+睡觉+剧毒+保护
攻击型:地震+瓦割/报恩/岩崩+睡觉+吼叫
也是战术多多.....半盾半攻手的PM真是多样化.....
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编号:№344
中文名:三合一土偶
日文名:ネンド?ル
英文名:claydol
属性:地\超
特性:浮游(不会受到地面系特技攻击)
种族值:血:060、物攻:070、物防:105、特攻:070、特防:120、速度:075
2倍抵抗:超/岩/格/毒
2倍弱点:水/草/冰/虫/鬼/恶
无效:雷/地
两防都不错~配合自身的浮游特性和超能属性~在钉子遍地.格斗横行的时代ING存有一席之地
使用/特点:使用率不低~常见于沙暴队~用于抵御格+地+岩的打击面效果极佳
地震/岩崩/精神干扰/冰冻光线+光墙/反射抵抗+睡觉+高旋/特毒/大爆炸     携带:剩饭
特性一般偏PF~主要是防地+岩组合~尤其是天上飞的几只~且其可以参加属性联防~
总而言之~队伍间的搭配最重要~不需要太拘泥于一种套路~
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编号:№356
中文名:夜巨人
日文名:サマヨ?ル
英文名:dusclops
属性:鬼
特性:压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)
种族值:血:040、物攻:070、物防:130、特攻:060、特防:130、速度:025
2倍抵抗:毒/虫
2倍弱点:鬼/恶
无效:普/格
除了神兽外少有的压力特型的PM~搭配颇高的2抗~折磨人专用~
使用/特点:使用率不低~常以消耗手+特盾存在于队伍ING
1.捕获消耗型:黑眼+保护+鬼火/诅咒/剧毒+夜阴影/怪异光/分担痛苦/睡觉
看准时机捕捉后虐死对方......残念.....
如果配招选择黑眼+诅咒+睡觉+地球投/黑夜魔影
消耗型的PM被这种木乃伊捕获到就完了~即使像配有寄生种子拥有强恢复力的草系PM也是无法逃出它的手心
2.特攻型:冥想+精神干扰/急冻光线+鬼火+睡觉
靠着2抗的优势搭配鬼火和冥想~充分强化后发威
3.标准型:地球投/黑夜魔影+鬼火+痛苦平分/睡觉+保护/混乱光
比较标准的配法~靠2抗的优势来消耗对方的PP和HP
4.物攻型:替身+气合拳+影子球+分担痛苦/睡觉
利用自身的速度慢后发替身~下回合就可以安心的气合啦~
对于先读有自信的完全可以舍弃替身选择鬼火
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编号:№373
中文名:血翼飞龙
日文名:ボ?マンダ
英文名:salamence
属性:龙\飞
特性:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)
种族值:血:095、物攻:135、物防:080、特攻:110、特防:080、速度:100
4倍抵抗:草
2倍抵抗:火/水/格/虫
2倍弱点:岩/龙
4倍弱点:冰
无效:地
600的种族值已达神兽级别~自我强化后更有灭队能力
使用/特点:使用率高~配合威吓特性~极限物耐可达近17w~但其仍常作为强攻手存在于队伍ING
1.WG型:地震+岩崩+龙舞+燕返/觉醒飞    特性:-TG+WG  努力值:WG252   SD252   携带:奇迹果
极限WG高达405配合1~N次龙舞后足已灭对方全队~但这种纯WG的并不常见~
2.TG型:龙爪+喷射火焰+水柱巨炮+吼叫   特性:-WG+TG 努力值:TG252  SD252  携带:奇迹果/剩饭
比纯WG型更少见的TG型血翼~在双龙队ING有时也会见到~
3.双刀型:地震+岩崩+龙舞+大字火/龙之爪   推荐特性:-TG+WG   携带:奇迹果
看准机会进行龙舞强化~可以靠奇迹果避免一次异常~努力值分配TG和WG要偏重一方~推荐速度加到264~
大字火是专门对付钢系之类的物盾~龙之爪则是本系招~威力有加成~双刀型的血翼没有合适的2防盾来防御基本无法挡住~
---------------------分隔线-----------------------

编号:№377
中文名:岩神柱
日文名:レジロック
英文名:regirock
属性:岩
特性:净体(不会受到能力下降特技的攻击)
种族值:血:080、物攻:100、物防:200、特攻:050、特防:100、速度:050
2倍抵抗:普/火/飞/毒
2倍弱点:水/草/地/格/钢
单一的岩属性并没有什么优势~但其物防以及强化方面的技能却使其极为BT~
使用/特点:使用率偏低~常以属性联防的姿态出现
1.诅咒型:诅咒/影分身+地震/滚动+岩崩/变圆+睡觉     特性:-TG+TF   努力值:HP252  TF252   携带:剩饭/睡醒果
满诅咒后的岩神柱威力超群~满TF的原因应该能硬抗下大水怪的1发冲浪~
滚动+变圆的搭配如果对方没有合适的技能挡至少也得重创~影分身是由于滚动的时候无法换人而适当搭配的招~
这类型的岩神柱使用比较方便~但大多数地方都有禁止~各位慎重使用吧
2.游击型:地震+蛮力+岩崩+大爆炸/气合拳   携带:专爱头巾/剩饭
这类型需要有些先读的水平~配合专爱和招术的威力给对方以重创~
由于神柱本身速度比较慢~使用替身+气合也是一种配招方式~
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编号:№379
中文名:钢神柱
日文名:レジスチル
英文名:registeel
属性:钢
特性:净体(不会受到能力下降特技的攻击)
种族值:血:080、物攻:075、物防:150、特攻:075、特防:150、速度:050
2倍抵抗:普/草/冰/超/岩/飞/虫/鬼/龙/恶/钢
2倍弱点:火/地/格
无效:毒
又是万恶的钢属性~与岩柱比起来WF虽然低了~但抗性更加~
使用/特点:使用率一般~于岩神柱相比当然更为出色
诅咒型:诅咒+地震+岩崩/气合拳+睡觉/大爆炸
消耗型:剧毒+超级健忘/铁壁+诅咒/睡觉+钢爪
钢神柱的2抗都比较不错~技能的搭配也比较宽松~适当的强化+些攻击招~
就已经具备了足以灭队的条件~老话:大多数地方还是禁止2级神兽这种BT的自我强化~

 

 

盾牌分析??特盾篇
一支成熟的对战队伍,一般都是配有盾牌的,盾牌上场时机的选择,使用的方法,往往会影响战局的发展,甚至结果。因此盾牌是很重要的,如何选择盾牌,以及选择适合你队伍的盾牌,是非常关键的,现在我来谈谈特盾。
特盾,顾名思义就是用来防御特殊攻击,使其无效或效果降之最低,所以特防种族值的高低是决定盾牌的一个最主要因素,其次是PM的特性(比如蓄水,引火,厚脂肪等),再次是PM属性(有4倍特殊防御弱点的基本无视,比如No226曼泰鳐,虽然特防高达140,但是被泛滥的电系4倍克使它无法成为合格的特盾),下面我将根据图鉴的编号分析一些可以作为特盾的PM:
No.1  妙蛙花

种族值:HP 80 攻击 82 防御83 特攻
100
特防
100
速度 80 总和 525
特性:发芽
2倍弱点:火,冰,超,飞
2倍抵抗:水,雷,格
4倍抵抗:草
三主角之一的草系主角,特攻和特防比较突出,但是草和毒的结合使得特殊弱点较多,抗性较少,所以不太适合用来消耗,但是妙蛙花能学到的强化招数不少,剑舞,诅咒都会,所以不妨可以从物攻型考虑配招:
1.舞剑+地震+催眠粉/寄生种子+毒炸弹                              努力分物攻和速度  余物   
比较常见的配法,催眠粉或种子逼迫对手换人,抓住时间舞剑,地震用来反克火系,毒炸弹本系技能,舞剑后威力强大。
2.诅咒+睡觉+地震+毒炸弹                                                    努力分物攻和特防  余物
完全放弃速度的配法,睡觉用来恢复强化时损失的HP,其他同上。
3.放晴+阳光烈焰+光合作用+催眠粉/觉醒火                       努力分特攻和速度  余物
晴天队里使用的配法,任务是放晴和干扰
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No.9  水箭龟

种族值:HP 79 攻击 83 防御
100
特攻85 特防
105
速度78 总和
530
特性:激流
2倍弱点:草,电
2倍抵抗:火,水,冰,钢
虽然是口袋最初三主角之一,但是由于水系中强者如云,使得其出镜率不高。
既然是乌龟,身上背着重重的壳,物理防御自然是不低的,达到100,纯水系又是无物理弱点的,而105的特防又使它更有资本成为双防盾,推荐配招:
1.替身/保护+气合拳+哈欠+高压水泵/睡觉                          努力分HP和物攻      余物/2号果
哈欠后,可以选择保护一回合,等对方睡着,再用气合拳,但是如果对方换人哈欠就无效,需要重新开始。所以选择替身的话,就可以在下回合安心出气合。留高压水泵是利用本系和特性的修正,如果想搏命也可以去配威力150的高压水炮。想持续利用的就配睡觉,带2号果。
2.镜返/水炮+剧毒+高速旋转+保护                                        努力分HP和物防      余物
其实这样的配招已经属于物盾行列了,保护用来试探对手以及争取余物的回复,次回合可以选择镜返,努力不加特防是使得镜返威力更大,高速旋转用来破坏对方的钉子,下毒逼迫对方换人。
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No.45   霸王花

种族值:HP 75 攻击 80 防御85 特攻
100
特防90 速度50 总和 480
特性:叶绿素
2倍弱点:火,冰,超,飞
2倍抵抗:水,雷,格
4倍抵抗:草
90的特防在特盾里不算很高,但是它会芳香治疗,会光合作用/月光,以及100的特攻值,完全可以弥补特防不足的弱点。一般花是不单独作为特盾存在的,队伍中最好还是另外配个特盾,厚脂肪的超能盾就适合对花的弱点进行保护。在作为特防盾的霸王花的配招中芳香治疗,光合作用/月光必备,其余两招可以选择一招攻击招,一招辅助招,推荐配招:
1.芳香治疗+月光(PP比光合多)+亿万吸取+催眠粉/寄生种子    努力分HP和特防    余物
觉得亿万PP太少的话可以换觉醒草,催眠粉75%的命中,凭借霸王花的特防,允许失败1-2次(被CT了除外),只要成功一次,基本就只赚不赔,需小心梦话根性赫拉克罗斯,梦话根性圈圈熊,以及有可能以带奇迹果的同步率超能精灵。
2.芳香治疗+月光(PP比光合多)+亿万吸取+放晴                          努力HP200 速度56 特防252   余物
放晴以后,叶绿素特性发动,速度达到300,快过极限性格不修正速度种族值100的精灵,在此情况下月光回复满HP,但是火系威力也大增,所以强烈推荐队伍中加地狱犬联防,引火特性使得火系无效,恶系特性也使超能系攻击无效,使得霸王花的另一弱点得到保护,晴天使水系威力减半,反过来保护了地狱犬,而地狱犬本身又会阳光烈焰,可以反克水系,水精或美丽蛇被击中,HP也损失过半。
地狱犬配招:火焰放射+咬碎+追击+阳光烈焰                     努力分特攻和速度  性格修正速度    特攻果
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No.73   毒刺水母

种族值:HP 80 攻击 70 防御65 特攻80 特防
120
速度
100
总和 515
特性:淤泥/净体
2倍弱点:雷,超,地
2倍抵抗:火,水,冰,格,虫,毒,钢
大家从种族值就可以看出这是一只拥有不低的HP,中等的两攻,优秀的速度的特盾。但是由于除了睡觉不会自我回复的缺点使得使用率不高,大家玩UU战时可以使用。
水系是无物理弱点的,毒系的加入带来超能和地震的弱点,但是除去了草系2倍的克制,多了格,虫的抵抗,以及毒系的存在使得下毒完全无效,淤泥的特性又使对方的另一消耗大招寄生种子反而成为自身的毒药(我方每回合失去多少HP,对方同样失去多少HP),毒系的修正使得毒炸弹的威力大增,由此看见毒刺水母用来对付草系特攻PM是非常合适的。推荐配招:
1.舞剑+毒炸弹+怪异光+报恩                                      努力分配物攻和速度  带余物或奇迹果
在对方特攻手出场时出场,抓住对方换人的时机强化,凭借不慢的速度攻击
但是由于水母能学到的物理强招十分少,毒炸弹的打击面又很小,努力分配又偏离了特防,故不推荐这样的配招,喜欢强攻可以玩玩
2.剧毒+潜水+缠绕+怪异光/睡觉                                 努力分HP和特防  带余物或睡醒果
这是比较适合水母的配招,作为特防盾上场,下毒后缠绕对手,使其不能换人,自己潜水消耗回合,可以选择怪异光使对手混乱,也可以选择睡觉补充损失的HP
3.剧毒+神秘守护/冲浪/毒炸弹+黑雾+镜返                                       努力分HP和特防/速度    带余物
防守型,神秘守护造福队伍,黑雾破强化,镜返使得对手的特攻手不敢贸然出手,怕挑拨的话可以把神秘守护换成本系的冲浪或毒炸弹
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No.89  臭臭泥

种族值:HP
105
攻击
105
防御75 特攻 65 特防
100
速度50 总和 500
特性:恶臭/黏着
2倍弱点:超,地
2倍抵抗:草,格,虫,毒
又是一只很冷的PM,虽然有优秀的HP,攻击和特防,但是无用的特性,不招人喜欢的外形,特殊攻击抵抗方面只有一个不常见,威力也基本不大的草系,使得臭臭泥严格来说,不能算是特盾,唯一的亮点是会诅咒和大爆炸,所以不推荐大家使用,除非有特殊爱好。推荐配招:
1.毒炸弹+诅咒+睡觉+大字火/大爆炸              努力分HP和攻击/特防      2号果
老套的思路,抓住机会诅咒,睡觉回血,毒系打击的死角用大字火来替代,虽然特攻不高,但是钢系普遍特防很差,所以也不用担心*系统屏蔽内容*下场,实在不行,就大爆炸吧。
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No.96  索利柏

种族值:HP 85 攻击 73 防御70 特攻73 特防
115
速度67总和 483
特性:不眠
2倍弱点:虫,鬼,恶
2倍抵抗:超,格
由于NB上索利柏能够学会许愿,加上本身不低的HP,特殊弱点只有个不多见的恶系攻击,不眠的特性使得原本UU的它一下子成了热门的特防盾,实力不可谓不强。它的配招简单又实用,基本上3招是固定的:
保护+许愿+地球投+(?)               努力分HP和特防    余物
括号配招:
1.催眠          凭借许愿的回血能力,使得只有60%命中的催眠也大有用武之地
2.影子球      打击地球投无法打到鬼系特攻宠以及超能特攻宠
3.反击          这个不常见,但用来对付2刀PM比较好,本身配有保护可以试探对手,出奇不意
4.减半反射  造福队友,同时也强化自身的物理防御
5.光墙          进一步加强自身特殊防御,使得对方的特攻宠不得不下场
6.神秘守护  只是为了防止除睡眠外的特殊状态,但由于速度不快,所以不常见
另外索利柏能够学会冥想,所以也可以配精神干扰等特攻招,但个人认为不如地球投来的实用,故不推荐特攻型索利柏。
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No.122  吸盘魔偶

种族值:HP 40 攻击 45 防御65 特攻
100
特防
120
速度90总和 460
特性:隔音
2倍弱点:虫,鬼,恶
2倍抵抗:超,格
接力队里的特盾,隔音的存在使得吸盘魔偶不怕吼,本身又会冥想,栅栏,鼓掌,戏法,接力,是接力队里的一快好盾,由于HP少,物防低的缘故,在没有被强化过能力前是比较弱的,所以普通队伍里很少见,也不推荐
配招:戏法/鼓掌/栅栏/+冥想+接力+10W/精神干扰        努力分HP和特防         余物(戏法就带专爱)
戏法,鼓掌扰乱对手,也可以破坏对手强化,冥想既是为接力终点服务,也可以进一步加强自身攻防, 配本系精干可以加强威力,配10W是为了对付会吹飞的钢鸟
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No.134  水精灵

种族值:HP
130
攻击 65 防御60 特攻
110
特防 95 速度65 总和 525
特性:蓄水
2倍弱点:草,电
2倍抵抗:火,冰,钢
无效:水
可以说是十分热门的一只PM了,超高的HP配合蓄水特性,另外110的特攻在不分配努力的情况下也是能造成很大打击的,又会融化,许愿,接力这些非常好用的技能使得水精变得十分强大,无论是接力队还是普通队伍都是很实用的。做为盾牌的配招一般许愿必备,携带的物品一般都是余物。推荐配法:
1.剧毒+许愿+冲浪/冰光+保护                 
许愿+保护消耗回合,在剧毒的逼迫下对手只有换人,冲浪对付火系PM,冰光反克草系
这里我主要谈谈努力的分配,HP方面252的努力分配不可少,剩下的努力值有2种选择,一种是分配特防,另外一种是加强物防,我个人比较偏向后者,加强了物防的水精灵,可以挡2下专爱化飞的岩崩,地震不死,2下火鸡气合,2下地面系的地震,这样在某种程度下,配合许愿+保护的结合可以用水精去对付这类物攻PM,成为某种意义上的双防盾
2.剧毒+许愿+冲浪/冰光+吼叫                     努力分HP和特防   余物
没有了保护,就只能安心做特盾了,努力分满特盾
配吼叫是为了破坏对手强化,许愿一般是替队友补血的,在对手使用水系或冰系招时先读上场
3.融化+许愿+接力+冲浪/吼叫                     努力分配参考1         
这一般是在接力队中使用的,融化加强物防,抓住机会强化后接力给队友
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No.143  卡比兽

种族值:HP
160
攻击
110
防御65 特攻65 特防
110
速度30 总和 540
特性:免疫/厚脂肪
2倍弱点:格
无效:鬼
同样是只很热门的特防盾,超多的HP,110的特防,无特殊弱点以及厚脂肪的特性使得火和冰的攻击减办,让卡比成了优秀的特盾,同时由于它的物理攻击也相当出色,也可以作为强攻PM来用,卡比的用法多样,这里介绍以下3种:
1.压制/报恩+影子球+睡觉+梦话/鼾声           特性厚脂肪    努力分物攻和物防    余物
比较常见的一种配招,压制/报恩是本系绝招,威力巨大,RP好的可以选择压制,30%麻痹几率还是很可观的,影子球打普通系打不到的鬼系,由于睡觉和梦话的存在,不怕中异常攻击,由于HP巨多,伤害过半时可以睡觉回血,除非格斗系PM的格斗技,其他PM是无法逼迫卡比下场的。
2.腹鼓+睡觉+影子球+报恩                             特性厚免疫     努力分物攻和物防    2号果
类似于第一种,作为特防盾上场,抓住对手强化或换人的时机腹鼓,然后睡觉回满HP,一但成功,4倍攻击的卡比是非常恐怖的,基本上就控场了,选择免疫是为了防止中毒*系统屏蔽内容*下场,毕竟用睡觉的话,3合的时间(2回合睡觉1回合敌人比你早出手)足够对手处理掉你了,但要小心对方在你腹鼓成功后用怪异光线,以及会鼓掌的特攻性PM,或者双刀性的PM,比如物攻雷丘等
3.诅咒+睡觉+影子球+报恩                              特性厚脂肪       努力分HP和物防     余物
这个是比较BT的配招,严格点的对战规则有可能禁止诅咒卡比,毕竟一但对手没有破强化的PM,格斗系PM,或者已经死亡的情况下,这样的卡比是几乎无敌,只能靠灭歌,鬼系诅咒迫它下场,还有就是殊途同归了
另外卡比也可以配招大字火,专门用来对付钢系PM,但是这样要舍弃睡觉,总得来说还是得不偿失的,故不是很推荐
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No.144  极冻鸟

种族值:HP 90 攻击 85 防御
100
特攻 95 特防
125
速度 85 总和 580
特性:压力
4倍弱点
:岩
2倍弱点:火,雷,钢
2倍抵抗:草,虫
无效:地
3神鸟里不常见的冰神鸟,虽然物防有100,但是由于岩崩的高出现率,使得做物盾是不现实的,虽然有火和雷的弱点但是凭借125的特防做特盾还是没问题,虽然在NB对战中不多见,但喜欢的朋友还是可以试试使用的,况且它还是全PM里,唯一会心眼+1GB的PM
做特盾的话,推荐配招:
1.冻结之风/冰光+剧毒+保护/睡觉/光壁/                努力加满HP/特防/物防    余物   
虽然是神鸟但是能学到的好招实在不多,怎么看也觉得它不是很好的特盾
另外一个配法就是超不厚道的,对电脑无所谓,对人慎用
2.心眼+绝对0度+睡觉+冰光/替身                          努力速度满,HP满           2号果
如果对手会保护的话,或者特性坚硬(1GB无效),就算你心眼也没意义,加上心眼和绝对0度的PP都很少,所以最好留个冻光                                 
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No.197  影精灵

种族值: HP95  攻击65  防御
110
   特攻 60  特防
130
  速度 65 总和 525
特性:同步率
2倍弱点:格,虫
2倍抵抗:鬼,恶
无效:超
捕获型的双防盾,很高的2防,无特殊弱点,克制它的PM少,又能靠月光,许愿回血,还会接力,注定使影精灵成为一只热门的PM,一般情况下接力必备,月光/许愿和黑眼神也是基本上都有的招,推荐配招:
1.黑眼神+影分身+怪异光线/月光+接力             努力分两防    奇迹果
捕获住对自己够不成大伤害的PM后,利用怪异光封锁对手,也可以选择用月光回血,然后影分身,最后接力给队友,带奇迹果是为了防止中异常状态,配合同步率的特性也可以用来干扰对手
2.诅咒+月光/许愿+接力+影子球                          努力分两防    奇迹果
抓住机会诅咒,强化自身,月光/许愿回血,有影子球也不怕被挑拨了后只能挣扎,遇到打不动的接力给队友,一但强化多次后效果接力成功,也是基本能控场了
3.黑眼神+挑拨+影分身+接力                               努力分HP和速度   余物
这个一般是出现在接力队里的配置,接了速度的影精灵是很恐怖的,挑拨使得对手只能攻击,配合余物的回血,可以安心影分身,当然切记不要去和会气合拳的赌RP,除非万不得以,一但打到可是很疼的,还有那万恶的CT
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No.199  河马王/呆河马

种族值: HP95  攻击75  防御80   特攻
100
  特防
110
  速度 30 总和 525
特性:迟钝/我行我素
2倍弱点:草,雷,虫,鬼,恶
2倍抵抗:火,水,冰,超,格,钢
呆呆的样子下藏着大智慧,懂得诅咒,超级健忘,冥想,自我暗示,腹鼓等一系列强化技能,而且做为水系的精灵还能学会火系的技巧和电磁波,虽然如此河马王的使用率还是不高,毕竟超级健忘的存在使得物防110的呆河马更有优势。
推荐配招:
1.冥想+精干+睡觉+冲浪                               努力分特攻和HP/物防         2号果
这其实是呆河马很常用的配招,凭借不低的HP和2防,抓住机会冥想几次,睡觉恢复HP,配合本系的2大特攻强招足以打击一*系统屏蔽内容*PM
2.剧毒+虚张声势+保护+睡觉                       努力分特防和HP/物防        余物
任何盾牌适用的大众招,剧毒+虚张声势+保护的组合逼迫对手下场
3.诅咒+地震/瓦割+精干/冲浪/大字火/影子球+睡觉             努力分特防和物防             2号果
30的速度完全可以放弃,所以诅咒对它也适用,睡觉必不可少
4.哈欠+替身+气合拳+睡觉/攻击招              努力分物攻和HP                  余物   
类似水箭龟的配法,同样沼王(No.195)也适用这样的配法
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No.213  乌龟壶

种族值: HP20  攻击10  防御
230
   特攻 10  特防
230
速度 5 总和 505
特性:坚硬
2倍弱点:水,岩,钢
2倍抵抗:普,毒
拥有所有PM里最高的2防,其余4项能力加起来才45,20的HP,100级也才181,因为无视防御的地球投,黑夜魔影的存在,所以努力值分配上优先加满HP达到244,达到能撑2下的目的,其余努力两防平分。10的普攻和10的物攻,又不会地球投,注定壶壶只能消耗,基本配招:
1.剧毒+缠绕+睡觉+鼓掌                          余物
2.影分身+剧毒+睡觉+替身/保护             余物
基本对战思路就是消耗再消耗……
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No.237  卡波郎

种族值: HP50  攻击95  防御95   特攻 35  特防
110
速度 70 总和 455
特性:威吓
2倍弱点:超,飞
2倍抵抗:岩,虫,恶
另类的格斗系PM,虽然有手但不会气合拳,暴烈拳,95的物防配合威吓特性加上110的特防使卡波郎也能算是面双盾,加上会莽撞,高速旋转,大家有兴趣的话也不妨一用,配招:
1.替身+莽撞+音速拳/飞膝踢+觉醒鬼                     努力分物攻和速度        速度果/空贝   
由于速度比较慢,所以莽撞后要选取先制攻击的音速拳,结合本系加成,灭掉敌方一只PM应该没有问题,带速度果的话就配飞膝踢,觉醒鬼对付格斗技打不到的鬼系
2.剧毒+挖洞+高速旋转+睡觉                      努力分两防        余物
消耗型的格斗者,只能用另类来解释了  
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No.242  幸福蛋

种族值: HP
255
攻击10  防御10   特攻 75  特防
135
速度 55 总和 540
特性:天恩/自然恢复
2倍弱点:格
无效:鬼
一般也叫快乐,特盾里面数一数二难缠的角色了,超高的HP和特防,2个非常好的特性,极强的自我恢复能力以致于在NB中有不少玩家拒绝和拥有快乐的队伍对战,快乐的配招很简单,基本上都是一样的,主要有:
1.反击+剧毒/地球投+生蛋/睡觉+愈治铃                            努力物防和HP满    余物
反击快乐一般情况下是禁止使用的,因为以快乐的HP,除非格斗系的气合拳,不然不足以秒杀快乐,被它反击则必死无疑,配剧毒或地球投是为了破坏对方不主动攻击,选择强化,想达到强化数次后秒杀快乐的目的。
2.愈治铃+地球投+生蛋+冰冻光线                  特性选择天恩,努力物防满,其余特防和HP平分
天恩快乐一般情况下也是禁止使用的,天恩特性使得冰冻光线的异常状态附加效果几率提高了一倍,结合快乐自身的HP,很容易使对手被冰冻,足以慢慢的用地球投一下下弄死对方。
3.芳香疗法/愈治铃+生蛋+电磁波+地球投                            努力物防满,其余特防和HP平分   余物
最常见的一种配法,队医兼特盾,结合自然恢复的特性,使对手的特攻PM彻底无语
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No.245  水君

种族值:HP
100
攻击 75 防御
115
特攻 90 特防
115
速度 85  总和  580
特性:压力
2倍弱点:草,电
2倍抵抗:火,水,冰,钢
第2代传说中的三神兽之水之神兽,光从种族就可以看出这是一只双防盾,加上水系的属性无物理弱点,本身能冥想,结合睡觉,只能说太*系统屏蔽内容*了,因此冥想水君一般也是禁止使用的(我们中国人厚道才不用,老外可不管的,万一遇到只能自认倒霉),配招主要有2种,分厚道和不厚道:
不厚道:冥想+冲浪+冰光+睡觉                         努力分HP和速度         2号果
基本上是冥想6次后,睡觉一醒就秒队的那种,没什么好说的
厚道:吼叫+冲浪/剧毒/镜返×2+睡觉                 努力HP满两防平分     余物
这个是作为盾牌使用,吼叫破强化,睡觉回血,如果对方队伍被撒了钉子,也可以一直吼叫,耗死对方
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No.272  荷叶鸭

种族值:HP 80 攻击 70 防御  70 特攻 90 特防
100
速度 70  总和:480
特性:轻快/接雨盆
2倍弱点:飞,虫,毒
2倍抵抗:地,钢
4倍抵抗:水
又是一只看上去傻傻的,实力却很强的PM,没有特殊弱点,本身又有寄生种子,光合作用,结合接雨盆特性恢复能力也是一流,90的特攻也不算低,玩特攻型也未尝不可
1.求雨+冲浪+冰光/亿万/电拳/火拳×2                  努力分速度和特攻   轻快特性      余物
特攻型的鸭子,求雨后,轻快特性激发,速度快过基本上的PM,不弱的特攻结合水,冰,草3系技能也能给大多数的对手造成打击
2.保护/冲浪/地球投+光合作用+剧毒+寄生种子     努力分HP和特防    余物
消耗型,也是最实用的一种配法,剧毒和寄生种子没回合给对手带来的伤害还是很客观的,本身可以配冲浪或地球投进一步打击对手,也可以配保护来消耗回合
其实消耗型的荷叶鸭除了寄生种子和剧毒必备外,另外2招可以从替身、潜水、求雨、光合、地球投、反击、睡觉中选取2招搭配,具体就由各位喜好来决定了   
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NO.282  超能女皇

种族值:HP  68 攻击  65 防御 65 特攻
125
特防
115
速度 80
特性:复制/同步率
2倍弱点:虫,鬼,恶
2倍抵抗:超,格
超能女皇一般是不拿来做盾的,毕竟125的特攻和80的速度浪费太可惜,但由于女皇的良好特性以及能学会许愿,黑眼神,封印等技巧,所以也是可以拿来做盾的,推荐配招:
1.许愿+冥想+精干+10W/保护/封印                           特性:复制     努力分速度和HP    余物
类似于索利柏,作为盾上场,先许愿,然后冥想,根据HP的多少决定2次许愿的时机,趁机强化自己,这样配招的缺点也很明显,对方很有可能也换上特攻精灵,也不停的冥想,由于我方的MM没有修正特攻,所以是拼不过对方的超能系PM的,比如光影精会恶性技能,一但对手冥想成功,被灭队的就是自己了,所以建议配招封印,既可以*系统屏蔽内容*冥想,同时也*系统屏蔽内容*了精干,逼迫对手换人,我自己没有试验过,但估计可行。但是这样的配招毕竟打击面太小,MM的速度也只有80,缺点还是比较明显的。
2.黑眼神+(催眠+食梦)+10W/(冥想+精干)             特性:同步率    努力分特攻和速度     奇迹果
黑眼神捕获特攻PM或对方的盾牌,然后催眠,食梦……,类似耿鬼。可惜MM80的速度毕竟不高,使得赫拉的一发大角直接KO。选择同步率的特性是可以配合奇迹果,用来干扰对手
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No.326  超能猪

种族值:HP  80 攻击 45 防御 65 特攻 90 特防
110
速度 80
特性:厚脂肪/我行我素
2倍弱点:虫,鬼,恶
2倍抵抗:超,格
80的HP,110的特防结合厚脂肪的特性,本身会冥想,戏法,魔装反射等技能,以及可爱的外形使得拿猪猪做特盾的人也是有的。可惜猪猪不会许愿(一但会许愿,马上成热门PM了)。推荐配招:
1.戏法+混乱光+地球投+光壁/火焰拳                        专爱头巾/竞争背心,努力分特防和HP
比较常见的配招,戏法和混乱光用干扰对手,趁对手换人,用地球投打击。不过现在大家看见猪上场,第一反映是马上换攻击手上场,这样即时得到专爱头巾,影响也不会很大,所以身上带竞争背心也是可行的,如果想恶搞的话,可以带黄金假牙之类无意义的东西(自己找死?)
2.冥想+精神干扰+闪电拳/冷冻拳/火焰拳+挑拨/魔装反射             余物/奇迹果       努力分HP和速度
不是盾牌的用法了,当超能PM使用,挑拨用来对付对手的盾, 魔装反射反弹对方异常攻击,不过大家看见超能猪一般是不会用异常攻击的,所以这招基本是废了……

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